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Inclusão de layers, similar ao VIZ 4 e parecidas com as do
AutoCAD.
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Inclusão de radiosidade e de iluminação global, como no VIZ 4.
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Os ficheiros do MAX 5 não são lidos pelo MAX 4.
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Alteração das teclas de atalho privilegiando o lado esquerdo do
teclado.
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Manipuladores de transformações (gizmos) melhorados.
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Iluminação avançada (Light Tracer) que permite uma simulação
de iluminação global, por forma a evitar a aplicação de múltiplas luzes e de
evitar o demorado cálculo de condições reais de iluminação.
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Inclusão dos novos tipos de sombras, disponíveis no VIZ 4.
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Novo material Ink'n'Paint, que permite "pintar" o
resultado final do render, tirando a aparência realista.
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Nova ferramenta Render To Texture, que permite fazer o render de
objectos com materiais para uma imagem plana que depois pode ser aplicado a
um plano e substituir os objectos originais, permitindo grandes economias de
tempo.
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Grandes melhorias no modificador de coordenadas de mapeamento UVW
Unwrap.
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Grandes melhorias em animação, nomeadamente no botão
Animation, animação não linear, animação de caracteres, barra de
animações e inclusão do plug-in Reactor, para a simulação de
fluídos, corpos macios, tecidos, etc.